ジェネレートラボの成功率はどのくらい?錬成確率シミュレーション

リヴリーアイランド「ジェネレートラボ」の錬成 確率(成功率)をシミュレーションで解説。1個以上出る確率と回数目安、期待値を表で見やすく紹介。100GP/10,000ddの費用目安表も掲載。
ジェネレートラボの成功率はどのくらい?
リヴリーアイランドの「ジェネレートラボ」では、錬成は必ず成功するとは限りません。成功すると錬成版が手に入り、結果によっては副産物が出ることもあります。
成功率は一律ではなく、選ぶアイテムによって変わる可能性があります。
まずは回数の目安を決めて試すと、必要以上に回数を重ねにくくなり、落ち着いて進めやすいです。
錬成の確率
ジェネレートラボの錬成確率(成功率)は、現時点ではまだ公式に数値が公開されていません。
この記事では、確率を例として設定し、回数ごとの「1個以上出る確率」や回数の目安をシミュレーションします。公式の確率を言い切るものではなく、何回試すかを決めるための目安としてお読みください。
ここでは、錬成1回ごとの錬成版排出確率を次のように置いて計算します。
- SR:0.5%
- R:1%
- N:2%
体感をつかみたい時は、「1個以上出る確率」が一定ラインに届く回数を先に見ておくと楽です。
| レアリティ(排出確率) | 50% | 80% | 90% | 95% | 99% |
|---|---|---|---|---|---|
| SR(0.5%) | 139回 | 322回 | 460回 | 598回 | 919回 |
| R(1%) | 69回 | 161回 | 230回 | 299回 | 459回 |
| N(2%) | 35回 | 80回 | 114回 | 149回 | 228回 |
※SR0.5%/R1%/N2%で計算した例です。
例えばN(2%)なら、35回で約50%に届く計算です。SR(0.5%)は同じ50%でも139回が目安になります。
SRの確率
SR(0.5%)は、回数を重ねるほど当たりやすくなります。区切りを付けるなら50%到達の139回、かなり狙うなら90%到達の460回が目安です。
| 回数 | 1個以上出る確率 | 平均入手数(期待値) |
|---|---|---|
| 10回 | 4.89% | 0.05個 |
| 20回 | 9.54% | 0.10個 |
| 30回 | 13.96% | 0.15個 |
| 50回 | 22.17% | 0.25個 |
| 100回 | 39.42% | 0.50個 |
| 200回 | 63.30% | 1.00個 |
| 500回 | 91.84% | 2.50個 |
※SR0.5%/R1%/N2%で計算した例です。
- 0.5%を200回引いても、なぜ100%にならないの?
-
200回引いても、残念ながら100%にはなりません。
直感的には「0.5%を200回やれば 0.5 × 200 = 100%」と考えたくなりますが、確率の世界では計算方法が異なります。
「サイコロ」と同じです。 サイコロの「1」が出る確率は約16%(6分の1)ですが、「6回振れば、絶対に1が出る」とは限りませんよね? 運が悪ければ、10回振っても出ないのと同じことです。
Rの確率
R(1%)は、SRよりも現実的に回数を組みやすい想定です。まず試すなら50%到達の69回、かなり狙うなら90%到達の230回が目安です。
| 回数 | 1個以上出る確率 | 平均入手数(期待値) |
|---|---|---|
| 10回 | 9.56% | 0.10個 |
| 20回 | 18.21% | 0.20個 |
| 30回 | 26.03% | 0.30個 |
| 50回 | 39.50% | 0.50個 |
| 100回 | 63.40% | 1.00個 |
| 200回 | 86.60% | 2.00個 |
| 500回 | 99.34% | 5.00個 |
※SR0.5%/R1%/N2%で計算した例です。
Nの確率
N(2%)は、短めの回数でも手応えを確かめやすい想定です。区切りを付けるなら50%到達の35回、かなり狙うなら90%到達の114回が目安です。
| 回数 | 1個以上出る確率 | 平均入手数(期待値) |
|---|---|---|
| 10回 | 18.29% | 0.20個 |
| 20回 | 33.24% | 0.40個 |
| 30回 | 45.45% | 0.60個 |
| 50回 | 63.58% | 1.00個 |
| 100回 | 86.74% | 2.00個 |
| 200回 | 98.24% | 4.00個 |
| 500回 | 99.99%超 | 10.00個 |
※SR0.5%/R1%/N2%で計算した例です。
期待値は「平均的にはこのくらいになりやすい」という目安です。少ない回数でも出ることはありますし、反対に回数を重ねても出ないことはあります。回数の上限を決めておくと、落ち着いて試しやすくなります。
費用目安表
錬成が1回100GPまたは10,000ddの場合、回数ごとの費用は次の通りです。
| 回数 | GP合計 | dd合計 |
|---|---|---|
| 10回 | 1,000GP | 100,000dd |
| 20回 | 2,000GP | 200,000dd |
| 30回 | 3,000GP | 300,000dd |
| 50回 | 5,000GP | 500,000dd |
| 100回 | 10,000GP | 1,000,000dd |
| 200回 | 20,000GP | 2,000,000dd |
回数を先に決めておくと、GPやddの予定が立てやすくなります。まずは「50%の目安まで試す」「90%の目安まで試す」など、区切りを作ると判断がしやすいです。
※詳細が判明次第、随時更新予定です。
確率は、どのくらい錬成に挑戦するかを決めるうえで大事な目安になります。もしゲーム内に確率表記がある場合は、最初に確認しておくと回数や費用の計画が立てやすいです。
ジェネレートラボに関する総合情報は、以下の記事でまとめています。

本記事は、実装前に公開された情報をもとに作成しています。実装後の仕様や対象アイテム、攻略内容などは変更される場合があります。判明した内容は順次追記し、記事内の表現も更新します。最新の内容はゲーム内の表示やお知らせをご確認ください。

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